无尽梦回银竹辅助能力好不好
银竹是幻阵流派的增益型辅助人物,定位偏给速切增伤和连携触发器,银竹拥有当前独一档的前台人物倍率提高效果,这个增伤效果是最新的独立乘区,不会跟其它增伤互相稀释,这让她拥有很强的拐力,运用起来也很简单,实战中银竹只需要开始大招后切主C,让主C打出连携回响就可以了。银竹的核心技能是大招,释放后以自身为中心创新壹个范围接近四分之三个屏幕的祈雨阵,我方人物在阵中会直接提高百分之十几的伤害倍率,同时银竹最大生活值越高增伤幅度越大,生活值为一万五时增幅到顶,提供百分之四十五伤害倍率提高。
这个进步伤害倍率的效果不属于当前已有的任何增伤手段,不论主C穿的是啥子套装,队伍中有哪些回响,只要释放大招主C伤害立刻增加百分之四十五。这还不包括唯一回响的额外增益,除了增伤之外祈雨阵还有壹个效果是阵中的敌人受到攻击有概率生成若水阵,若水阵是银竹高频触发连携的决定因素所在。银竹能通过各种触发型回响在场上生成大量若水阵,从而激发主C的连携效果,这对高频攻击的主C来说效果还是等于不错的。
虽然普攻也能生成若水阵,但伤害相对低而且效率也不如大招,一般不会用普攻来触发若水阵。银竹生存技能的无人能敌时刻和位移距离相较于其他人物要长很多,作为保命手段特别合适。银竹的灵装选择以堆生活值为主,生活值在堆到一万五吃满效果之前越高越好,目前能增加生活值的套装只有童心轻盈,四件套能增加百分之十几最大生活值,不过该套装的颈饰部位只有攻击力主词条没有生活值,如果想追求更强的辅助能力,可以把颈饰替换成神圣戌卫,增伤会高一些,代价是银竹自身的伤害会变低。
副词条的选择上也是生活值优先,其次是特殊词条光之子,提供了百分之六十的伤害进步,但这个词条是随机的,能不能刷到要看运气。需要注意的是如果队伍中有两个梦灵携带了光之子只有壹个会生效,手上有相对好的光之子散件的话可以给主C和银竹之外的第三个梦灵带。这样银竹就不需要牺牲四生活副词条了,剩下的副词条选特性伤害、法阵伤害和群体伤害。